Как союзы и координация создают решающий перевес сил, взламывают оборону противника и срывают планы наступления.
Поскольку каждый отдельный отряд на карте Hegemony обладает абсолютно равной боевой силой, равной единице, атака в одиночку не способна выбить обороняющегося или преодолеть равное противостояние. Чтобы преодолевать позиционные тупики, захватывать вражеские крепости и выстраивать надёжные рубежи, игроки используют приказы поддержки. В Hegemony военный успех неразрывно связан с командными действиями: отряды объединяют свои усилия, чтобы добиться численного превосходства.
Юнит, которому отдан приказ поддержки, передаёт свою боевую силу (единицу) действию другого отряда. В результате эффективная сила атаки или обороны поддерживаемого отряда увеличивается на единицу за каждого помощника. Атака, которую поддерживают две соседние армии, обрушивается на цель с суммарной силой три (1 базовая сила + 2 поддержки), без труда сметая одиночного защитника с силой один.
Юнит имеет право поддерживать действие только в той провинции, в которую он мог бы самостоятельно войти в обычную фазу движения. Например, армия в Руре (RUH) может поддержать атаку или оборону в Бургундии (BUR) или Бельгии (BEL), поскольку Рур напрямую граничит с этими территориями. При этом армия в Руре не может поддержать действие в Ла-Манше (ENG), так как сухопутные войска не могут войти в море без конвоя.
При поддержке наступления в приказе указывается как перемещающийся отряд, так и провинция назначения. Например, если Германия стремится выбить французскую армию из Бургундии (BUR), отдаются согласованные приказы:
В этой ситуации немецкая армия из Мюнхена атакует Бургундию с силой два. Одиночная французская армия в Бургундии обороняется с базовой силой один. За счёт перевеса 2 против 1 Германия побеждает: немецкая армия входит в Бургундию, а французский гарнизон оказывается выбитым (dislodged) и обязан отступить или распуститься в следующую фазу отступления.
Поддержка столь же эффективна при защите ключевых рубежей. Если Франция ожидает удара по Бургундии, армия в соседнем Марселе (MAR) может отдать приказ:
Теперь обороноспособность Бургундии равна двум. Если Германия нападёт с силой два (одна армия при поддержке одной союзной), столкновение завершится противостоянием 2 на 2. Французская оборона устоит, никто не продвинется вперёд, и Бургундия останется под контролем Франции.
Важное правило: Юнит, которому отдан приказ идти в другую провинцию, не может получать поддержку на удержание. Если отряд пытается выйти из сектора, любая поддержка на его «удержание» аннулируется.
Поддерживающий отряд крайне уязвим к фланговым маневрам. Если юнит, оказывающий поддержку, сам подвергается атаке с любого направления, его внимание переключается на самооборону: приказ поддержки мгновенно сбивается (cut). Сбитая поддержка даёт ровно ноль силы целевому отряду.
Критически важно: атака сбивает поддержку даже в том случае, если сама атака отскочила или была заведомо слабее. Достаточно одиночного укола вражеского отряда, чтобы разрушить мощный наступательный кулак соперника.
На иллюстрации выше Германия заказывает атаку A MUN → BUR с поддержкой A RUH S A MUN → BUR. Однако английский или французский отряд из Бельгии идёт в атаку A BEL → RUH. Удар по Руру сбивает поддержку. Сила наступления Мюнхена снижается с двух до одного, и атака бесполезно отскакивает от обороняющейся французской армии в Бургундии.
Движок Hegemony строго следует двум классическим правилам:
В приложении Hegemony отдавать приказы поддержки предельно комфортно. При выборе юнита и нажатии на «Поддержка» интерактивная карта подсвечивает все доступные провинции и союзные отряды, которым можно помочь. А с помощью песочницы анализа вы можете легко смоделировать любые многосторонние баталии и проверить срыв поддержки до подтверждения готовности к ходу.